← Zpět na homepage

Pravidla

Mistrovství ČR v Hospodském kvízu

Obecná pravidla

  1. Jediné povolené pomůcky jsou rozdané papíry a psací potřeba.
  2. Odpovědi na promítané otázky se odevzdávají vždy po skončení jednotlivého kola a jsou konečné. Odpovědi na nepromítané otázky se odevzdávají vždy po druhém kole daného bloku.
  3. Odpovědi pište čitelně a formulujte je co nejpřesněji.
  4. Pokud se ptáme na jméno osobnosti, stačí uvést příjmení. U živočichů a rostlin stačí uvést rodový název, pokud se výslovně neptáme jinak.
  5. Na jednu otázku lze napsat jen jednu odpověď.
  6. Během hry je zakázáno jakkoliv manipulovat s mobilním telefonem nebo jinou chytrou elektronikou. Též je zakázáno mít na ruce hodinky. Každé nerespektování tohoto pravidla je trestáno odečtem tří bodů.

Herní formát MČR (pá–ne)

MČR v Hospodském kvízu je rozděleno do 12 bloků. Každý blok obsahuje standardně 40 otázek — u bloku s iKnow tématem je počet otázek 35 místo 40.

Typ Počet
všeobecné 15 otázek
tematické 5 otázek
speciální 10 otázek
nepromítané 10 otázek

Jednotlivé bloky jsou rozděleny do tří kol po 10 otázkách. Soutěžící odevzdávají odpovědní arch po skončení jednotlivého kola. Odpovědi na otázky se soutěžící dozví ihned po odevzdání archů a poté plynule navazuje další kolo bez pauzy. Blok končí odevzdáním odpovědí 3. kola, kdy se po odevzdání archů přečtou odpovědi na promítané i nepromítané otázky.

Během každého bloku soutěžící odpovídají na 10 nepromítaných otázek. Každý tým je obdrží na začátku každého bloku, odevzdávají se společně s archy 2. kola.

Po každém bloku následuje pauza, ve které bude probíhat doprovodný program. Pořadí po každém bloku se vyhlašuje po pauze, poté následuje další blok.

Během pátku odehrajeme 3 bloky, v sobotu 6 bloků a v neděli 3 bloky.

Pravidla čtvrtečního finále

Po základní části postoupí do finále 10 nejlepších týmů. První tým bude mít ve finále na startu 5 bodů, druhý 4, třetí 3, čtvrtý 2, pátý 1, šestý až desátý tým 0. Finále se hraje do 15 bodů, odpovědi jsou vyhodnocovány po jedné obratem. Pokud více týmu dosáhne v jeden moment 15 bodů, následuje mezi těmito týmy náhlá smrt. Finále se hraje na maximálně 20 otázek, pokud nebudou stačit, rozhodne o vítězi pořadí po základní části.

Pořadí v základní části

  1. Celkový počet bodů
  2. Počet hráčů v týmu
  3. Nejlepší klasické kolo
  4. Druhé nejlepší klasické kolo
  5. Třetí nejlepší klasické kolo

Kritéria pořadí

Jednotlivé dny

  1. počet bodů
  2. počet členů týmu — méně členů znamená vyšší pořadí
  3. nejvyšší počet bodů v jednotlivém bloku
  4. nejvyšší počet bodů ve druhém jednotlivém bloku
  5. nejvyšší počet bodů ve třetím jednotlivém bloku
  6. součet bodů z promítaných otázek

Celkové umístění

  1. počet bodů
  2. počet členů týmu — méně členů znamená vyšší pořadí
  3. nejvyšší počet bodů dosažených v jednom bloku
  4. nejvyšší počet bodů v druhém nejlepším bloku
  5. nejvyšší počet bodů ve třetím nejlepším bloku — toto kritérium zohledňujeme až do porovnání 12. nejlepšího bloku
  6. počet bodů z promítaných otázek

Každý den mistrovství odměníme 10 nejlepších týmů daného dne. Na konci mistrovství odměníme 50 nejlepších týmů.

Nepromítané otázky

Týmy obdrží během mistrovství několikrát na stůl papír s nepromítanými otázkami. Na ně odpovídají souběžně s otázkami promítanými během prvních dvou kol každého bloku. Papír s odpověďmi poté odevzdají společně s odpověďmi daného kola. Za každou správnou odpověď je bod.

Pravidla speciálních kol

V každém bloku mistrovství bude 3. kolo vždy ve speciálním formátu. Níže jsou vysvětleny jednotlivé formáty.

Rychlokvíz

Platí stejná pravidla jako u klasického kola jen s tím rozdílem, že na odpovědi je výrazně zkrácený čas.

Za bod nebo za půl

Tým si vybere, zda odpovídá na variantu otázky za bod nebo za půl a odpověď napíše na odpovědním archu do příslušného sloupce. Je možné odpovídat pouze na jednu otázku, ne na obě — v takovém případě by tým z dané otázky nezískal žádný bod.

Vyber sloupec

Týmům bude souběžně položeno 10 otázek patřících do sloupce A a 10 do sloupce B. Tým v tomto případě odpovídá na všechny otázky. Na konci kola musí vybrat jeden sloupec, který mu bude vyhodnocen a ze kterého získá body. Na druhý sloupec nebude vůbec brán zřetel.

Souboj dvojic

V této části soutěží za každý tým právě dva hráči. Pouze oni v daný moment zůstanou u stolu, ostatní členové týmu odejdou na tribunu. Moderátoři rozdají dvojicím papíry s 10 nepromítanými otázkami. Zástupci týmů mají na zodpovězení otázek 6 minut.

Riskni to

Kolo je složeno pouze z výběrových otázek ABCD, které budou bodovány následujícím způsobem:

  • správná odpověď 1 bod
  • bez odpovědi 0 bodů
  • špatná odpověď −1 bod

iKnow

Kolo je složeno z 5 otázek, ke kterým budeme postupně odhalovat 3 nápovědy. Tým se po každé nápovědě rozhoduje, zdali chce odpovědět a nechat si tak vyhodnotit svou odpověď. Na každou otázku může tým odpovědět pouze jednou. iKnow otázky jsou bodovány následovně:

  • správná odpověď po 1. nápovědě 3 body
  • správná odpověď po 2. nápovědě 2 body
  • správná odpověď po 3. nápovědě 1 bod
  • špatná odpověď 0 bodů

Exovačka

V každé pauze pátečního dne se utká postupně ve třech kolech cca 11 týmů. Vítěz každého kola s nejrychlejším časem postupuje do sobotního finále.

Exovaný půllitr musí být zcela vypitý a umístěný prázdný zpět na stole. V případě nejednoznačného vítěze jej určíme pomocí natočeného videa.

1. pauza

1. exovačka

  • ILLEGAL TÝM
  • Banda pivních trotlů
  • Pravda vítězí
  • Dobrá Otázka
  • Šloufoloď
  • Kubíci
  • Trapní a nechutní
  • Profesionální svině
  • iMumlynáti II.
  • Království Kvízu a Kvasu
  • Kocovina s.r.o.

2. exovačka

  • Děravej kýbl
  • Multidimenzionální fenomén
  • Vilasové
  • O nás bez nás
  • Plavci Apokalypsy
  • TJ Kamenka
  • Rozumbrada
  • Diváci
  • Bravo
  • Shame
  • Tři mušketýři

3. exovačka

  • Kokešové
  • Nepřízemní dobytčí mor
  • Nebezpeční farmáři
  • Dytíci
  • Pššštros Galacticos
  • To nedáme dohromady
  • Třešničky na dortu
  • Mistři kvízu
  • ŠK Český Brod
  • Pohodáři
  • Lopuší šlechta

2. pauza

1. exovačka

  • Dopijeme a půjdeme
  • HUP
  • Šimpanz žere banány
  • Jebingos
  • Nová vlna
  • Pubkvízový tým
  • Tichá skupina
  • Kolejníci
  • No tak určitě
  • Slavíci
  • Svědkové Jahodovi

2. exovačka

  • 80. minuta
  • Slavic Alliance
  • SSS
  • Řepíci
  • Fanklub Dády Patrasové
  • Ping Kings
  • Kravíci
  • Kolemjdoucí
  • WAU-BOOM
  • Terezini exoši
  • Mladí, krásní a perspektivní

3. exovačka

  • Krysí Helenky
  • Klub spáčů
  • Ledoborci
  • All-in Lavička
  • Šumáci
  • Řezníkovy lopaty
  • Návštěva s kapavkou
  • Komety
  • Intelektuální nuly
  • Hroši
  • COOLKY

3. pauza

1. exovačka

  • G-tým
  • Králové Dvora
  • TBA
  • Skrytý Potenciál
  • Hellfire club
  • Prázdninový speciál
  • Holky a kluci
  • Sebranka
  • Me2di
  • 8 statečných
  • Atlético

2. exovačka

  • Schalke Bolzano
  • Boží
  • CML
  • Dekadenti
  • Dobby
  • Šunka na chlebíčku
  • iMumlynáti
  • Olymp
  • Sněhuláci
  • Želvy nežeru
  • Vysoký lakeť rýchly švih

3. exovačka

  • Líp už bylo
  • Evropa
  • Dortíci
  • Hier für Bier
  • Žufani
  • Vyšťavené makovice
  • Petrákovci
  • Sečoborci
  • My bysme to uznali
  • Prajzský výběr

Stolní fotbal

Turnaj se hraje systémem play-off na jeden vítězný zápas. Vítězný tým postupuje v pavouku dále. Tým, který prohraje, v turnaji končí — s výjimkou semifinále, po kterém následuje zápas o 3. místo.

Pokud tým vstřelí šest gólů, zápas vyhrál. Základní hrací doba zápasu je pět minut. Pokud je po pěti minutách stav nerozhodný, vyhraje zápas ten tým, který první vstřelí gól. Toto pravidlo neplatí u zápasu o třetí místo a ve finále.

Dále platí obecná pravidla, která najdete na fotbalky.eu.